事实上,目前这种快捷键产品的应用场景几乎木有,你除了没事儿的时候用它给手机一键加个速或者一键启动个照相机、手电筒个什么的,相对复杂的快捷键设置在其他时候也不会让用户产生主动去操作行为。因为本身手机的大部分功能用户已经养成了操作习惯,所以光凭一个小按钮很难颠覆用户的使用习惯。没有应用场景的东西,你做的再酷炫,也没有使用价值。
为此我们来探讨一下这种小东西在使用场景上的扩展,有用的时候用起来不是也挺好的么?所以我随便瞎想了几个你们感觉感觉?
1.干掉计数器
这是有人做动车的时候蹦出来的点子,经常能看到一个“动车姐”手里拿了一个按钮式的计数器在那数人头,数一个按一下,从车头数到车尾。也不光是在动车上能看到这一场景,很多需要计数的场景下都可以用得上啊!无非就是多个功能的事儿,还能考验一下按钮的寿命。这种新时代的产物干掉计数器这种老产品多简单。而且有需求的人看见肯定会买的。
2.为啥没有秒表?
前阵子,在把玩了几天这类产品,我发现除了那些基本的相机、加速、手电、录音等等功能外为啥木有秒表这种功能?我觉得别管常用不常用,这也算是可以用按钮来控制的简单的功能了。你保不准人们会在一种随机的情况下需要这样的功能,这个时候不就派上用场了么?
3.可以治疗拖延症
我就有拖延症,而且有时候很严重,我怎么治疗?我用专门治疗拖延症的App来解决这个问题,App原理非常简单,比如我设定好我要工作的时间是1小时,然后点击开始,接下来的1小时我就要认真工作了,到时间提醒为止。我觉得智能按钮也可以搞定这件事儿啊,多了一个有趣的功能,拖延症患者们没准还真的会用呢不是么?
4.来玩一把Flappy Bird
像Flappy Bird这类单纯靠点击来玩儿的游戏,我觉得按钮算是一个非常完美的外设了,因为屏幕是没有触感的东西,我们对于没有触感的点击是很难获得大脑准确的感知反馈的,你想想为什么游戏手柄非得装上一堆按钮而不是用触屏。如果用智能按钮这个东西来玩儿“肥鸟”这样的游戏体验肯定要比用手戳屏幕要好是不是?貌似“快按钮”好像就做了一款类似的游戏,不过是团队自己做着玩儿的。其实包装几个有趣的小游戏出来也是很有意思的不是么?
5.智能手环上的功能也可以有
别以为我在这开玩笑呢,谁跟你开玩笑!理论上来说是可以实现的。因为按钮这东西是插在手机上的,现在的智能手机本身就有很多健康运动监测和管理类的应用程序可以下载使用,只是用起来不太方便而已。从硬件的角度来说,手环里的一些传感器手机里也都有,无论是监测你早上跑了多远,跑了多少步,还是晚上睡了多久,睡的怎么样,一个快捷键就可以搞定啊!猫哥现在手上戴的Jawbone UP,我每天晚上睡觉前都得按一下手环上的按钮来激活“睡眠模式”,从激活一个运动功能上来讲,这不都一样么。
从我个人的角度来看,如果有丰富的使用场景和应用程序支持,我会果断入手这个东西,如果要是里面能有一个可以戳到我的功能或者应用,那我更会天天都用。用户的需求不就是因为产品能够解决我们的痛点才产生的么?如果一个产品不但没减少还增加了好多痛点出来,谁会用啊对不对?可能这种产品在和应用程序的开发商谈接口的时候有些难度,但我觉得以产品的角度来定义的话,前期完全可以自己搞功能出来,硬件廉价软件增值嘛对吧?